在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
一、什么是接口
Java中的接口指的是一个抽象的规范,即规定了类应该具有哪些方法,但并不实现这些方法。这些实现是在实现接口的类中完成的。接口在Java中扮演着很重要的角色,因为它们使得代码更加灵活,允许开发者基于规范设计类,并且可以轻松地实现多种不同的接口。
二、接口与类的区别:
1.接口不能用于实例化对象。
2.接口没有构造方法。
3.接口中所有的方法必须是抽象方法。
4.接口不能包含成员变量,除了static 和 final
5.接口不是被类继承了,而是要被类实现。
6.接口支持多继承。
三、接口与类相似点:
1.一个接口可以有多个方法。
2.接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
3.接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
4.接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
四、接口的特性
public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
public static final变量(并且只能是 public,用 private
接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
五、抽象类和接口的区别
1. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能 是 public static final 类型的。
2. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
3. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
static
六、接口的声明
接口的声明语法格式如下:
[修饰符] interface 接口名称 [extends 其他的类名] { // 声明变量 // 抽象方法}
Interface关键字用来声明一个接口。下面是接口声明的一个简单例子。
/* 文件名 : AnimalInterface.java */import java.lang.*;//引入包 public interface AnimalInterface{ //任何类型 final, static
接口有以下特性:
接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字。
接口中的方法都是公有的。
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java中 类怎么实现接口 java中的类和接口
https://blog.51cto.com/u_12855/7389242
例子:
interface Animal
{ public void eat();
public void travel();
}
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七、接口的实现
当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。
类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。
实现一个接口的语法,可以使用这个公式:
public class MammalInt implements Animal
{ public void eat()
{ System.out.println("Mammal eats");
} public void travel()
{ System.out.println("Mammal travels");
} public int noOfLegs()
{ return 0;
} public static void main(String args[])
{ MammalInt m = new MammalInt();
m.eat();
m.travel();
}
}
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以上实例编译运行结果如下:
Mammal eats
Mammal travels
八、接口的继承
一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。
下面的Sports接口被Hockey和Football接口继承:
// 文件名: Sports.java
public interface Sports
{ public void setHomeTeam(String name);
public void setVisitingTeam(String name);
} // 文件名: Football.java
public interface Football extends Sports
{ public void homeTeamScored(int points);
public void visitingTeamScored(int points);
public void endOfQuarter(int quarter);
} // 文件名: Hockey.java
public interface Hockey extends Sports
{ public void homeGoalScored();
public void visitingGoalScored();
public void endOfPeriod(int period);
public void overtimePeriod(int ot);
}
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Hockey接口自己声明了四个方法,从Sports接口继承了两个方法,这样,实现Hockey接口的类需要实现六个方法。
相似的,实现Football接口的类需要实现五个方法,其中两个来自于Sports接口。
在Java中,类的多继承是不合法,但接口允许多继承。
在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。
如下所示:
public interface Hockey extends Sports, Event
以上的程序片段是合法定义的子接口,与类不同的是,接口允许多继承,而 Sports及 Event 可能定义或是继承相同的方法。
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