实现接口的方法实例如下

网友投稿 193 2023-11-26


实现继承接口和继承基类的实例如下

public class Animal{    public virtual void Eat()
    {
        Console.WriteLine("Animal is eating!");
    }
}public class Lion{}public class Bird:Animal{    public override void Eat()
    {
        Console.WriteLine("Bird is eating!");
    }    public virtual void Build()
    {
        Console.WriteLine("Bird is building nest!");
    }
}public class Person:Animal{    public override void Eat()
    {
        Console.WriteLine("Person is eating!");
    }    public virtual void Build()
    {
        Console.WriteLine("Person is building house!");
    }
}public class Chinese:Person{    public override void Eat()
    {
        Console.WriteLine("Chinese is eating!");
    }    public override void Build()
    {
        Console.WriteLine("Chinese is building the Great Wall!");
    }
}

 基类Animal有一个Eat虚方法,子类Person重写Eat,子类Lion不做任何操作,Person调用的是重写后的Eat,Lion则调用基类的Eat;在Person和Bird中又分别定义了Build虚方法,在每一个类中分别去定义Build显然是不合理的(但是有人觉得没毛病,哈哈哈哈),此时可以将Build抽出来放到接口中,Person和Bird实现该接口,修改代码如下

public class Bird:Animal,IAction{    public override void Eat()
    {
        Console.WriteLine("Bird is eating!");
    }    public void Build()
    {
        Console.WriteLine("Bird is building nest!");
    }
}public class Person:Animal,IAction{    public override void Eat()
    {
        Console.WriteLine("Person is eating!");
    }    public void Build()
    {
        Console.WriteLine("Person is building house!");
    }
}public class Chinese:Person{    public override void Eat()
    {
        Console.WriteLine("Chinese is eating!");
    }
}public interface IAction{    public void Build();
}

那么问题就来了,实现接口中的Build和重写基类中的Build的区别是什么呢?当然不是指代码量上的区别

对比Eat和Build,可以看到Person的基类Chinese仍然可以重写Eat方法,而不能显示实现接口IAction中的Build方法,此时子类Chinese中使用的Build是其基类Person中实现的Build,那么如何在子类Chinese中实现对Build方法的“重写”?此时就要使用new关键字了,之前一直没想到new隐藏方法的使用场景是什么。。。修改代码如下

public class Chinese:Person{    public override void Eat()
    {
        Console.WriteLine("Chinese is eating!");
    }    public new void Build()
    {
        Console.WriteLine("Chinese is building the Great Wall!");
    }
}

此时子类Chinese中的new表示隐藏了其基类Person中的Build方法,也可以在Person类中将实现的接口方法声明为Virtual,这样Chinese类中也可以直接对Build方法进行重写,代码如下

public class Person:Animal,IAction{    public override void Eat()
    {
        Console.WriteLine("Person is eating!");
    }    public virtual void Build()
    {
        Console.WriteLine("Person is building house!");
    }
}public class Chinese:Person{    public override void Eat()
    {
        Console.WriteLine("Chinese is eating!");
    }    public override void Build()
    {
        Console.WriteLine("Chinese is building the Great Wall!");
    }
}public interface IAction{    public void Build();
}



版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。

上一篇:API网关聚合-优化API调用过程的关键技术
下一篇:接口测试(测试接口方法及流程)
相关文章

 发表评论

暂时没有评论,来抢沙发吧~