spring装饰器模式(spring中的装饰者模式)

网友投稿 200 2024-01-15


软件设计模式主要有哪几种

原型模式(Prototype),用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

列出几种软件开发中常见的设计模式并解释 设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。

引用《软件秘笈-设计模式那点事》书籍:按照目的来分,设计模式可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式。

设计模式分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。 创建型模式 创建型模式是关注如何创建对象的模式。它主要涉及对象的实例化过程,通过将对象的创建放入到其它对象的管理下来解决问题。

总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

行为模式用于描述类或对象如何交互以及如何分配职责,创建模式用于处理对象的创建。

Spring异步线程池—传递线程上下文(TaskDecorator实现)

1、Spring异步线程池的接口类,其实质是java.util.concurrent.Executor Spring 已经实现的异常线程池:Spring中用@Async注解标记的方法,称为异步方法。

2、在Spring Boot中,我们只需要使用@Async注解就能简单的将原来的同步函数变为异步函数。开启方法:启动类或者配置类上加@EnableAsync注解,然后在方法或者类上加@Async,类上加注解表示类中方法都实现异步调用。

3、SimpleAsyncTaskExecutor:不是真的线程池,这个类不重用线程,每次调用都会创建一个新的线程。SyncTaskExecutor:这个类没有实现异步调用,只是一个同步操作。只适用于不需要多线程的地方。

「干货」面向切面编程与装饰器

1、AOP 为 Aspect Oriented Programming 的缩写,意为:面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术。

2、函数use_logging就是装饰器,它把执行真正业务方法的func包裹在函数里面,看起来像bar被use_logging装饰了。

3、内置的装饰器内置的装饰器有三个,分别是staticmethod、classmethod和property,作用分别是把类中定义的实例方法变成静态方法、类方法和类属性。

4、“面向切面编程”。只有当你真正的理解OOP之后,才可以理解AOP(面向切面编程)的思想。这个思想,不是一两句就能将的明白的。用个生活中的例子:人的手可以写字,并且可以用很多中笔来写字。例如,钢笔、铅笔、毛笔等等。


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