golang中的空接口使用详解

网友投稿 137 2024-02-01


golang中的空接口使用详解

1、空接口

Golang 中的接口可以不定义任何方法,没有定义任何方法的接口就是空接口。空接口表示,没有任何约束,因此任何类型变量都可以实现空接口。空接口在实际项目中用的是非常多的,用空接口可以表示任意数据类型

func main() { // 定义一个空接口 x, x 变量可以接收任意的数据类型 var x interface{} s := "你好 golang" x = s fmt.Printf("type:%T value:%v\n", x, x) i := 100 x = i fmt.Printf("type:%T value:%v\n", x, x) b := true x = b fmt

1 、空接口作为函数的参数: 使用空接口实现可以接收任意类型的函数参数

// 空接口作为函数参数 func show(a interface{}) { fmt.Printf("type:%T value:%v\n", a, a) }

2 、map 的值 实现空接口: 使用空接口实现可以保存任意值的字典

// 空接口作为 map 值 var studentInfo = make(map[string]interface{}) studentInfo["name"] = "张三" studentInfo["age"] = 18 studentInfo["married"] = false fmt.Println(studentInfo

3 、切片实现空接口

var slice = []interface{}{"张三", 20, true, 32.2} fmt.Println(slice)

2、类型断言

一个接口的值(简称接口值)是由一个具体类型和具体类型的值两部分组成的。这两部分分

别称为接口的动态类型和动态值。

如果我们想要判断空接口中值的类型,那么这个时候就可以使用类型断言,其语法格式:x.(T)

其中:

• x : 表示类型为 interface{}的变量

• T : 表示断言 x 可能是的类型。

该语法返回两个参数,第一个参数是 x 转化为 T 类型后的变量,第二个值是一个布尔值,若

为 true 则表示断言成功,为 false 则表示断言失败

例如:

func main() { var x interface{} x = "Hello golnag" v, ok := x.(string) if ok { fmt.Println(v) } else { fmt.Println("类型断言失败") } }

上面的示例中如果要断言多次就需要写多个 if 判断,这个时候我们可以使用 switch 语句来

实现:

注意:类型.(type)只能结合 switch 语句使用

func justifyType(x interface{}) { switch v := x.(type) { case string: fmt.Printf("x is a string,value is %v\n", v) case int: fmt.Printf("x is a int is %v\n", v) case bool: fmt.Printf("x is a bool is %v\n", v) default: fmt.Println("unsupport type!") } }

因为空接口可以存储任意类型值的特点,所以空接口在 Go 语言中的使用十分广泛。

关于接口需要注意的是: :只有当有两个或两个以上的具体类型必须以相同的方式进行处理时

才需要定义接口。不要为了接口而写接口,那样只会增加不必要的抽象,导致不必要的运行

时损耗。

3、结构体值接收者和指针接收者实现接口的区别

值接收者:

如果结构体中的方法是值接收者,那么实例化后的结构体值类型和结构体指针类型都可以赋

值给接口变量

package main import "fmt" type Usb interface { Start() Stop() } type Phone struct { Name string } func (p Phone) Start() { fmt.Println(p.Name, "开始工作") } func (p Phone) Stop() { fmt.Println("phone 停止") } func main() { phone1 := Phone{ Name: "小米手机", } var p1 Usb = phone1 //phone1 实现了 Usb 接口 phone1 是 Phone 类型 p1.Start() //小米手机 开始工作 phone2 := &Phone{ Name: "苹果手机", } var p2 Usb = phone2 //phone2 实现了 Usb 接口 phone2 是 *Phone 类型 p2.Start() //苹果手机 开始工作 }

如果结构体中的方法是指针接收者,那么实例化后结构体指针类型都可以赋值给接口变量,

结构体值类型没法赋值给接口变量

package main import "fmt" type Usb interface { Start() Stop() } type Phone struct { Name string } func (p *Phone) Start() { fmt.Println(p.Name, "开始工作") } func (p *Phone) Stop() { fmt.Println("phone 停止") } func main() { /* 错误写法 phone1 := Phone{ Name: "小米手机", } var p1 Usb = phone1 p1.Start() */ //正确写法 phone2 := &Phone{ Name: "苹果手机", } var p2 Usb = phone2 //phone2 实现了 Usb 接口 phone2 是 *Phone 类型 p2.Start() //苹果手机 开始工作 }

4、一个结构体实现多个接口

Golang 中一个结构体也可以实现多个接口

package main import "fmt" type AInterface interface { GetInfo() string } type BInterface interface { SetInfo(string, int) } type People struct { Name string Age int } func (p People) GetInfo() string { return fmt.Sprintf("姓名:%v 年龄:%d", p.Name, p.Age) } func (p *People) SetInfo(name string, age int) { p.Name = name p.Age = age } func main() { var people = &People{ Name: "张三", Age: 20, } // people 实现了 AInterface 和 BInterface var p1 AInterface = people var p2 BInterface = people fmt.Println(p1.GetInfo()) p2.SetInfo("李四", 30) fmt.Println(p1.GetInfo()) }

5、接口嵌套

接口与接口间可以通过嵌套创造出新的接口

package main import "fmt" type SayInterface interface { say() } type MoveInterface interface { move() } // 接口嵌套 type Animal interface { SayInterface MoveInterface } type Cat struct { name string } func (c Cat) say() { fmt.Println("喵喵喵") } func (c Cat) move() { fmt.Println("猫会动") } func main() { var x Animal x = Cat{name: "花花"} x.move() x.say() }

6、Golang中空接口和类型断言使用细节

使用空接口定义一个map类型的数据,其数据中是切片或者结构体,其通过索引拿到对应切片内容的值,出现错误,必须通过类型断言的形式拿到对应的数据,结构体同理,案例如下:

package main import "fmt" type Address struct { Name string Phone int } // Golang中空接口和类型断言使用细节 func main() { var userinfo = make(map[string]interface{}) userinfo["username"] = "张三" userinfo["age"] = 20 userinfo["hobby"] = []string{"睡觉", "吃饭"} fmt.Println(userinfo["age"]) fmt.Println(userinfo["hobby"]) // fmt.Println(userinfo["hobby"][1]) //interface {} does not support indexing var address = Address{ Name: "李四", Phone: 1521242141, } fmt.Println(address.Name) //李四 userinfo["address"] = address fmt.Println(userinfo["address"]) //{李四 1521242141} // var name = userinfo["address"].Name //type interface {} is interface with no methods // fmt.Println(name) hobby2, _ := userinfo["hobby"].([]string) fmt.Println(hobby2[1]) //吃饭 address2, _ := userinfo["address"].(Address) fmt.Println(address2.Name, address2.Phone) //李四 1521242141 }

关于golang中的空接口使用的文章就介绍至此,

Go编程技术

项目需要把部分代码移植到 Golang , 之前用 Laravel 封装的写起来很舒服,在 Golang 里只能自动动手实现.一开始想的是使用 interface 实现,但 ...


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