多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2024-02-02
本文主要介绍"C#接口方法的实例介绍",希望能够解决您遇到有关问题,下面我们一起来看这篇 "C#接口方法的实例介绍" 文章。
1.公有方法实现C#接口方法
尽管C#在定义接口时不用指明接口方法的访问控制方式,但默认接口方法均为public型(这可以从反编译的IL代码中看到)。下面是使用Reflector查看的接口IL代码:
class private interface abstract auto ansi IControl{ method public hidebysig newslot abstract virtual instance void Paint() cil managed{ } }实现接口的类需要实现所有接口方法。通常情况下,接口的实现方法也为public型。如下案例:
using System ; interface IControl { void Paint(); } public class EditBox: IControl { public void Paint() { Console.WriteLine("Pain method is called!"); } } class Test { static void Main() { EditBox editbox = new EditBox(); editbox.Paint(); ((IControl)editbox)。Paint(); } }接口就好像是关系型数据库中的一对多表,一个接口对应多个接口方法,每个接口方法又对应虚拟方法表(VMT)中的某个公有或私有方法。可见通过接口对方法进行调用需要多出一道转换工作,因此执行效率不如直接调用。
2.私有方法不能实现C#接口方法
如果想将接口方法直接实现为私有方法是办不到的。下面的EditBox的代码中Paint方法没有特殊说明,默认为private,导致代码无法执行:
using System ; interface IControl { void Paint(); } public class EditBox: IControl { void Paint() { Console.WriteLine("Pain method is called!"); } public void ShowPaint() { this.Paint(); ((IControl)this)。Paint(); } } class Test { static void Main() { EditBox editbox = new EditBox(); editbox.ShowPaint(); } }程序在编译时将显示如下编译错误:“”EditBox“不会实现接口成员”IControl.Paint()“。”EditBox.Paint()“或者是静态、非公共的,或者有错误的返回类型。”
由于接口规范中的方法默认的访问权限是public,而类中的默认访问权限是default,也就是说private,因此导致权限范围收缩,两者权限并不相同,所以必须将类的权限调整为public才可以使上面的代码得以执行。
3.实现专门的C#接口方法
using System ; interface IControl { void Paint(); } public class EditBox: IControl { void Paint() { Console.WriteLine("Pain method is called!"); } void IControl.Paint() { Console.WriteLine("IControl.Pain method is called!"); } public void ShowPaint() { this.Paint(); ((IControl)this)。Paint(); } } class Test { static void Main() { EditBox editbox = new EditBox(); editbox.ShowPaint(); //editbox.Paint(); ((IControl)editbox)。Paint(); } }本文主要介绍"C#的事件处理器如何使用",希望能够解决您遇到有关问题,下面我们一起来看这篇 "C#的事件处理器如何使用" 文章。C#Windows应用程序开发之事件处理器的前言:通常windows应用程序都有相似的 ...
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