“一块钱”就能拯救微信视频号?

网友投稿 280 2022-07-15


和不温不火的支付宝红包相比,微信红包一骑绝尘。根据腾讯官方数据,2014年除夕到大年初一16时,参与抢红包的用户超过500万,总计抢红包7500万次以上,领取到的红包总计超过2000万个。马云的态度同样能够反映出微信红包的成功,2014年1月31日,马云在自家社交应用“来往”上表示,腾讯的“微信红包”如同“珍珠港偷袭”,在短期内确实获得了一定效果,但春节很快就会过去,让市场长期健康受益才最为重要。不过对于微信而言,通过微信红包迅速吸引众多用户在微信中绑定银行卡,并且让用户养成微信支付的使用习惯,这才是微信红包的意义所在。而在2014年微信红包“一举封神”后,微信红包逐渐在历年春节期间扮演着不可忽视的角色。据统计,2015年除夕当日微信红包收发总量达10.1亿次;2016年,除夕全天微信红包的参与人数达到4.2亿人,收发总量达80.8亿个;2017年,除夕全天微信红包收发量达142亿个;2018年,共有6.88亿用户通过微信红包传递了新年祝福;2019年春节期间,共有8.23亿人收发红包共享祝福。因此完全不用担心微信红包的传播性。其次是红包封面的受欢迎程度,在微信红包的传播性基础上,用户多次收发定制红包封面才能达到为视频号引流的目的。而定制红包封面其实就是一种个性皮肤。这正是腾讯所擅长的,最早能体现在2008年的杀马特时期,在当时,杀马特群体(不仅限于杀马特)为了突出个性,追求在QQ空间装饰中取得差异化。现如今,腾讯对个性化皮肤的探索已经到了十分成熟的地步。

根据中信建投证券提供的数据,今年春节期间(1月16号至1月27号),腾讯旗下手游《王者荣耀》核心皮肤中的鲁班七号福利6元皮肤,销售了1亿多次,收入达6亿多。其次是鼠年限定的伽罗,销售将近2000万,收入为28.6亿。再加上典韦和韩信的史诗皮肤,以及武则天的荣耀典藏,截至27号,王者荣耀皮肤共实现实现52.22亿元的收入。游戏皮肤的销售情况能够表现出个性化皮肤对用户的吸引力。当然,游戏皮肤和红包封面的不能完全混为一谈,但两者在实现个体差异化和趣味性上,对用户都有着相似的吸引力。整体而言,对于腾讯来说,这次推出定制专属红包封面,确实能为视频号带来一波巨大的流量。02 红包封面的掣肘实际上,在2019年春节期间,微信已经推出过企业定制红包。2019年01月21日,腾讯公关总监张军在微博发文称,春节期间,企业将可以定制个性化的微信红包,并且还在微博晒出了腾讯的红包封面。在当时,用户可使用带有企业LOGO的红包传递祝福。而「科技新知」也在当时申请了企业封面红包,在实际体验时,除了能看到红包界面样式的多样性,所属企业名称也会显示在红包收取页面上。当时在审核通过后,「科技新知」曾多次尝试过发放企业红包,但新鲜劲过去后,企业红包就此蒙尘。


版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。

上一篇:抖音之后,互联网失去创造力!
下一篇:嫁接视频号,微信将迎来商业发展“第二春”!
相关文章

 发表评论

暂时没有评论,来抢沙发吧~