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[置顶]软件接口设计怎么做?前后端分离软件接口设计思路
本文关于软件接口设计怎么做?前后端分离软件接口设计思路。好的系统架构离不开好的接口设计,因此,真正懂接口设计的人往往是软件设计队伍中的稀缺型人才。为什么在接口制定标准中说:一流的企业做标准,二流的企业...
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[置顶]接口管理如何做?接口实现版本管理的意义和最佳方法
本文关于接口管理如何做?接口实现版本管理的意义和最佳方法。API版本管理的重要性不言而喻,对于API的设计者和使用者而言,版本管理都有着非常重要的意义。下面会从WEB API 版本管理的角度提供几种常...
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[置顶]实现API管理系统的关键
下面将通过几个关键词的形式说明API管理的重要性和未来的实现方式。1.生命周期管理在整个API生命周期中更深入地集成所有工具将进一步提高生命周期循环的速度,而且更重要的是提供满足消费者需求的API。这...
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Java实现三子棋小游戏简易版(基于java的五子棋游戏的设计代码)
本文实例为大家分享了java实现三子棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下游戏操作如图示:原理:主要借助3x3的二维数组实现:1、Main–主程序public class Main { pub...
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java实现联机五子棋(java五子棋人机)
在完成java单机五子棋后,我开始尝试写联机五子棋(局域网内,因为没有公网IP)。上次的五子棋写的很乱,全部写在一个类中,这次我采用面向对象的思想,把特定的功能和属性都写成一个类。代码分为两部分,客户...
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Java超详细讲解多线程中的Process与Thread(process是进程还是线程)
目录进程和线程的关系操作系统是如何管理进程的并行和并发创建线程的方法串行执行和并发执行Thread中的一次额重要方法中断线程线程等待线程休眠(sleep)进程和线程的关系⭐在操作系统中运行的程序就是进...
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Springboot中如何通过yml为实体类注入属性
目录1.编写实体类2.编写yml文件3.测试4.结果 5.可以不用@ConfigurationProperties(prefix = “person”)注解方式6.@ConfigurationProp...
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Java基础巩固抽象类与接口详解(java 抽象类实现接口)
目录1、抽象类1.1、什么是抽象类1.2、抽象类的用法1.3、抽象类特点(限制条件)2、接口2.1、什么是接口2.2、接口的用法2.3、如何使用接口2.4、接口的特点(限制条件)2.5、如何实现多个接...
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Java超详细讲解继承和多态的使用(java中的继承和多态)
目录继承和多态1、继承1.1、继承概念1.2、继承的语法1.3、父类成员的访问1.31、子类和父类不存在同名成员变量1.32、子类和父类成员变量同名1.33、成员方法名字不同1.34、 成员方法名字相...
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SpringBoot Security从入门到实战示例教程
目录前言入门测试接口增加依赖自定义配置配置密码加密方式配置AuthenticationManagerBuilder 认证用户、角色权限配置HttpSecurity Url访问权限自定义successH...
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springboot中Getmapping获取参数的实现方式(springboot requestmapping原理)
目录Getmapping获取参数的方式其他传参方式在此之外@GetMapping参数接收理解当参数为基本类型时当参数为数组时当参数为简单对象时当参数的对象中嵌套着对象Getmapping获取参数的方式...
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Springboot PostMapping无法获取数据问题及解决(springboot项目实战)
目录PostMapping无法获取数据问题举例如下Springboot之PostMapping @PostMapping@RequestMappingPostMapping无法获取数据问题在使用Spr...
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Spring Lifecycle的使用小结
目录前言Lifecycle自定义Lifecycle实现类测试SmartLifecycle自定义SmartLifecycle实现类多个实现类源码分析LifecycleProcessoronRefresh...