-
[置顶]软件接口设计怎么做?前后端分离软件接口设计思路
本文关于软件接口设计怎么做?前后端分离软件接口设计思路。好的系统架构离不开好的接口设计,因此,真正懂接口设计的人往往是软件设计队伍中的稀缺型人才。为什么在接口制定标准中说:一流的企业做标准,二流的企业...
-
[置顶]接口管理如何做?接口实现版本管理的意义和最佳方法
本文关于接口管理如何做?接口实现版本管理的意义和最佳方法。API版本管理的重要性不言而喻,对于API的设计者和使用者而言,版本管理都有着非常重要的意义。下面会从WEB API 版本管理的角度提供几种常...
-
[置顶]实现API管理系统的关键
下面将通过几个关键词的形式说明API管理的重要性和未来的实现方式。1.生命周期管理在整个API生命周期中更深入地集成所有工具将进一步提高生命周期循环的速度,而且更重要的是提供满足消费者需求的API。这...
-
Java 梳理总结关于static关键字常见问题(javascript)
Java 梳理总结关于static关键字常见问题(javascript)目录1、static是什么意思?2、为什么使用static关键字?3、java中是否可以覆盖(override)一个privat...
-
jvm虚拟机类加载机制详解(简述jvm的类加载机制)
jvm虚拟机类加载机制详解(简述jvm的类加载机制)目录1 概述2 类的加载时机3 类的加载过程3.1 加载3.2 验证3.3 准备3.4 解析3.5 初始化4 类加载器4.1 双亲委派模型4.2 破...
-
Java操作pdf的工具类itext的处理方法(java生成pdf itext)
Java操作pdf的工具类itext的处理方法(java生成pdf itext)目录一、什么是iText?二、引入jar三、iText常用类四、生成PDF步骤五、java操作pdf的工具类itext六...
-
使用Aop的方式实现自动日志记录的方式详细介绍(spring提供了AOP方式的日志系统)
使用Aop的方式实现自动日志记录的方式详细介绍(spring提供了AOP方式的日志系统)目录34、使用Aop的方式实现自动日志记录采用第一种方式:1、第一步、定义一个注解:2、第二步、编写一个切面3、...
-
Java使用GUI实现贪吃蛇游戏详解
最近在学GUI,然后又有读者希望我写一下相关的实战。刚好我又在B站上找到了一个关于GUI的学习视频,然后里面又刚好有这个实战,我便写了下来。注:代码来源为B站的一个up主:狂神。游戏主启动类:impo...
-
Java超详细透彻讲解static(简书 java)
目录1. 引入2. 理解3. 使用3.1 使用范围3.2 static修饰属性3.2.1 设计思想3.2.2 分类3.2.3 注意3.2.4 举例3.2.5 类变量内存解析3.3 static修饰方法...
-
Java超详细讲解类变量和类方法(java调用类变量)
目录1.static静态变量2.类变量(静态变量的访问)3.类方法1.static静态变量1.静态变量被同一个类的所有对象共享2.static类变量在类加载的时候就生成使用static保存在class...
-
java实现扫雷游戏入门程序
本文实例为大家分享了java实现扫雷游戏入门程序的具体代码,供大家参考,具体内容如下分析:1.首先布一个10*10的雷阵,即二维数组map,每个地方都为02.再在雷阵中随机选取10个位置设置为雷,雷用...
-
Java实例讲解枚举enum的实现
目录一.枚举介绍1.自定义枚举实现(1)示例(2)测试结果2.enum关键字实现枚举(1)示例(2)测试结果3.enum关键字注意事项(1)示例一.枚举介绍1.枚举是一组常量的集合2.理解:美剧属于一...
-
springboot 事件监听器的案例详解
目录前言引导案例一、通过实现ApplicationListener接口实现步骤1、自定义一个事件类(对象),继承ApplicationEvent2、自定义业务类实现ApplicationListene...